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极端之下的平衡——《刺客信条》到底告诉我们

时间:2018-10-05 03:02

来源:未知作者:佚名点击:

我一直认为作品可以成为这个星球上最好的游戏。它完全不依赖于游戏内容本身。游戏内容本身只能确定游戏的下限,而上限是游戏的艺术成就。 Ubisoft的杰作《 Assassin's Creed》系列也是如此。说到《刺客信条》,你第一次想到了什么?这是一场刺激而华丽的战斗,对于人们无法呼吸的潜行而言是紧张的,还有免费的跑酷?或者它是历史上古城复辟的魅力?也许不同的球员必须有不同的答案。但我认为,《刺客信条》最让我印象深刻的是整个系列中的“免费VS命令”主题。这个人为争议的问题正在穿着Yubi的真假故事。围绕这个主题,我们提出了一个又一个精彩的故事。

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1.免费与订单

人类应该追求自由还是秩序?自人类社会诞生以来,关于这个问题的辩论并未停止。绝对自由将陷入混乱,绝对秩序将导致奴隶制。事实上,这个问题可以看作是“神圣的个人权利”与“个人必须服从集体”之间的碰撞。当然,无论是支持自由的人还是支持秩序的人,他从未想过绝对自由或绝对秩序的必要性。他们追求自由或秩序的主导地位。作为一个统治阶级,总有希望获得更多的自由,统治阶级总是想要更多的秩序,所以这个问题成为统治者和被统治者之间的对立。《刺客信条》游戏也是如此,代表了追逐自由的统治阶级刺客,代表圣殿骑士的统治阶级追求秩序,并不断支持各国皇帝实现其目标。

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就像在游戏中一样,追求自由和追求秩序没有明显的对错,只有Ubisoft作为法国游戏公司,生下卢梭的国家的一部分,伏尔泰,让玩家站在追求刺客一边的自由。也许历史秩序造成的集权化甚至独裁统治给整个人类带来了痛苦的回忆。例如,像红色高棉这样的纳粹分子已经让许多人不再信任这个命令并把它们扔进了自由的怀抱。精英总是充满自信,相信他们创造的秩序和规则可以保证一个国家的正常运作,甚至世界和平。平民阶层总是担心,担心掌权的精英会为了自己的私欲而无视平民。但在许多情况下,有些人在追求自由和追求秩序方面变化如此之快。例如,领导农民起义的领导者是追求自由,但在他的起义成功成为皇帝后,他开始追求秩序和统治。国家。

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许多人追求自由或命令不遵循他们心中所相信的“正义”,而是因为他们自己阶级的地位。如果他们的班级发生变化,他们所追求的将因位置的变化而改变。

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